游戏简介

风吹起黄沙,击打着战士的脸颊,战士行走在边缘的大陆,梦想永远在远方。力量,正义,爱情,除了这些还有什么呢?!热血会慢慢的变冷,世界却是永恒的残酷。在边缘的世界,生存或是死亡,唯一的选择就是握紧手中的剑。

《边缘》是一款以西方魔幻文化为世界观背景边缘的一款全3DRPG类网络游戏,游戏采取了先进的3D引擎,有着出色的图象效果,完美的表现出一个梦幻般的世界。游戏中可以对游戏画面视角进行任意的调换,可以让玩家充分感受到游戏所创造的梦幻世界中所有完美的细节。

另外,游戏也大量的任务剧情和完整的世界观背景,除了与玩家交流之外,你还可以和NPC进行互动,感受他们的喜怒哀乐,根据他们的指示一步一步探索游戏中的世界,了解世界的历史,感受那种与现实社会无法体会到的梦幻般真实。

游戏特色

战争选择

《边缘》是一款残酷的游戏,也是一款战斗的游戏,握紧你手中的剑,闭上眼睛时也不要松开,这是我们的口号。战斗在游戏中被赋予了非凡的内涵,游戏充满了各式各样的战斗方式,挑战,击杀,宣战,暗杀,背叛,攻城和最高级也是最惨烈的国战。众多的战斗方式任由玩家选择,玩家可以充分感受平淡生活中无法感受到的生存的残酷和竞争。

战争是游戏最重要的部分,也是《边缘》最有特色的地方。

充满成就感的成长方式

《边缘》提供给玩家一个梦想中的舞台,每个玩家都会是游戏舞台上的主角。在《边缘》中,每个角色都有自己最合理的成长途径,从一个刚刚起步的新人,到边缘一个靠着个人魅力凝聚无数战友,为了梦想而战斗在《边缘》每一个角落的英雄。或是在成长的过程中,因为一念之差而成为黑暗世界主宰,拥有强大的力量的魔神。这些差异化的成长方式都会带给玩家不同的成长体验。增大游戏的乐趣。

丰富的交流模式 

玩家交流是网络游戏重要的游戏系统模式,《边缘》游戏提供给玩家最丰富最多样化的交流模式。从普通的组队模式,行会模式到结婚模式,结义兄弟模式,师徒模式,仇敌模式等等。玩家与玩家之间的互动在《边缘》游戏中得到了最大的发挥。‘有人的地方,就有江湖!’玩家与玩家恩怨情仇的情感关系交织在一起,形成了《边缘》气势宏伟的玩家交流形态。

合理的经济模式

商业交流是社会的基本形态,对于网络游戏来说也是如此,《边缘》拥有最全面最合理的商业交流平台,除了基本的交易系统之外,《边缘》还推出了角色开店系统和寄卖模式。《边缘》还会根据根据游戏的日交易额来调整游戏中物品的价格,使物品的价格在一个合理的标准上下浮动。完全照顾玩家在游戏中的经济需求。

丰富的任务模式

《边缘》游戏拥有大量的丰富的游戏剧情任务,在NPC的指引下,玩家将要完成一个又一个任务,探索《边缘》大陆的秘密,《边缘》大陆传说中蒙着迷雾的历史将伴随玩家的脚印一步一步的呈现出来。  

超炫的魔法

《边缘》的角色有着画面超炫和数目众多的魔法技能,不同的魔法技能有着不同的攻击效果,而且不同的具有互补性的各种技能使角色的力量发展更加的平衡和完美。

游戏背景

人类在诺丁世界居住了数千年,经历了无数的战火洗礼,终于在芸芸众生中立稳脚跟,并在立普顿的群山之中建立了人类的第一王城——明日之城,这座用巨石修砌的城堡高达几百米,共分五层,第一、第二层为平民居住区,第三、第四层为贵族民住区,最上层是皇室宫殿和官员们办公的场所,同时在第一层中央还有一个用来举办各种祭祭祀活动的祭典平台,平台之上还修筑了一座直耸入云的白耀塔,以供那些尊贵的祭祀使用。
除了国王之外,人们又推选出三位英雄王,共同掌管着人类帝国的疆土。正义英雄王艾伯特,在他的观念中,所以邪恶的、无序的东西都应该从这个世界除掉。他终生信奉秩序天神凯蒂拉尔巴赫,并把自己视为人类秩序的维护者。自由英雄王雷克斯,一位崇尚自由的勇者,让整个世界生活在自由中是他必生的愿望,风神拉博是他所信奉的天神。善良英雄王伊丽莎白,自由女神的忠实信徒,明日之城祭祀院首席大祭司,一位完美的女性,一颗善良之心让她对世界充满爱,并坚信爱能感化世间一切邪恶。
新轮历前747年,夜,明日之城上空乌云密布,电闪雷鸣,在光影的衬托下,分身王巴尔幻化成老迈的吟游诗人模样,出现在人类第十七任国王卡曼的房间内,星辉环绕着的巴尔怀中抱着的巨大金色书典,正是索派克的圣物之一:重现圣典。书中所记载的神技重现,既借助某种仪式让自己幻化成新的形态,不过这种变身仪式需要不同的媒介。
面对神一般的巴尔,卡曼惊恐中带着一丝敬畏,巴尔端着重现圣典,告知卡曼众神已经将他选为神在人间的代言人,现在只需要用一颗亲人的心脏作为祭品,就可以接受众神的祝福,得到永生的躯体。
一直向往着长生不老的卡曼被巨大的诱惑蒙蔽了双眼,趁着夜色,卡曼派出四名护兵挖走了他的弟弟修斯坎的心脏之后,将修斯坎抛下了山崖。边缘
将亲人的心脏交给巴尔后,卡曼接受了重现仪式,邪恶的巴尔按照重现圣典所记载的,将卡曼幻化成为半人半魔的形态。变身后的卡曼性情大变,噬血、残暴、傲慢。得到了新的躯体后,卡曼独自一人离开王城,开始了新的旅程。
加入了巴尔的势力后的卡曼,借黑暗力量组建自己的军队。在七月的第二个星期天,卡曼带着它的部下来到明日之城脚下,花费了94天攻克了这座坚固的堡垒。
变身后的卡曼重新坐上自己的王座,将自己称为塔拉王,寓意高贵、蔑视一切的意思。王城被毁,人类四散流离,自由、和平、秩序完全被塔拉的出现所打破,三位英雄王带领自己的部下辗转至明日之城,向卡曼发起挑战。失去了巴尔帮助的卡曼终不敌三位英雄王连手抗击,在坚持了160天之后从皇室秘道逃离了明日之城,留下数千名塔拉士兵。
在处置这些战俘的时候,三位英雄王之间产生了分歧,艾伯特决意将所有战俘处死,雷克斯主张将战俘全部释放,因为人类无权剥夺他人的自由,伊丽莎白则提出将这些战俘留在明日之城中,用爱感化它们,让它们成为人类的朋友。
三位领袖各执己见,明日之城内部的矛盾开始不断升级,终于有一天,艾伯特私自将二十名塔拉士兵吊死,这一行为激怒了雷克斯和伊丽莎白,两个人敲响了明日之城的白耀钟,召开了执法院会议。
就在三英雄和明日之城大部分高级领袖封闭在白耀塔内举行会议时,卡曼派出一支异化人类小队进入明日之城,到处散播一条流言:明日之城内存留着一件皇室秘宝,得到它的人就可以获得永生的力量。
没有了三位英雄王的领导,留在明日之城的人开始为了这件皇室秘宝翻箱倒柜,相互猜疑,甚至大大出手。很快的,明日之城变得一片混乱,卡曼趁机带着军队再次杀回来,轻松攻占了明日之城,并封住了白耀塔的大门,将三位英雄王和其他高级领袖锁在里面。
失去王城的人类开始长途了迁徙,最终在巨龙巢穴下建起了人类的临时庇护所,开始了新的生活。但生活总是不能如你所愿,卡曼的塔拉大军很快找到了这些苟延残喘的人类,烧杀掠夺依然在持续,人类的生活变得苦不堪言。
在人类将要灭绝之际,一队勇士在军队中崭露头角,他们分别是不屈斗神西哥亚、钢铁守卫者弗拉多、遗忘祭司姬歌、大魔法师莱斐和道奇,在这些人的带领下,塔拉军开始节节败退,最终因为军需供应不足而全面溃败,演发了历史上有名的塔拉大撤退行动。
自从塔拉大撤退后,城郊变是异常平静,人类也开始逐渐恢复正常的外出活动.突然有一天,这种平静的生活被打破.城郊出现了大批的怪物,甚至连那些原本对人类无害的温顺动物也变得狂躁不安.
行政院军部接到报告后,立刻派出部队前往城郊各营地进行镇压行动.但这种情况愈演愈烈.军队已经无法有效的控制事态变化.无奈之下,总巡守长向庇护所全民发出了招募公告,让那些有实力的民众加入到镇压行动中,谁知这原本简单的镇压行动,引出了一个惊天的秘密…

门派职业

守卫者

攻击距离:近战,5米

自身攻防比:攻击偏低,血量,防御相对偏高

攻击形式:持续消耗型----------攻击技能较为单一,拥有一系列防御型手段,来降低敌人伤害延长自身战斗时间

战斗形态:适合在群体战斗中扰乱对方阵型的消耗型角色,吸引火力骚扰对方重要目标以保护队友

操作特点:简单,技能多以被动形式存在边缘

职业背景:为了更好地提升人类军队的战斗力,军队和祭祀院联手成立了一个专门的部队训练机构。他们从军队中挑选优秀的战士,然后在训练所接受严酷的培训并学习来自祭祀院的祝福法术。得益于这种训练,这些战士能够在战斗中更好的保护自己和守护自己的队友。

职业描述:为了更好地提升人类军队的战斗力,军队和祭祀院联手成立了一个专门的部队训练机构。他们从军队中挑选优秀的战士,然后在训练所接受严酷的培训并学习来自祭祀院的祝福法术。得益于这种训练,这些战士能够在战斗中使用祭祀更好的保护自己和守护自己的队友。

元素制裁者

攻击距离:远程,30米

自身攻防比:攻击偏高,血量,防御相对偏低

攻击形式:远程高输出低生存点对点----------攻击技能多样,但自身生存能力较弱

战斗形态:讲究对自身攻击距离的掌握,边缘进行对敌方重要目标的点对点打击,类似于炮台性质

操作特点:较为复杂,需要时刻注意维护自身与敌方的距离来弥补生存能力上的不足,同时需要对对方重要目标进行火力压制来发挥自身特点

职业背景:元素制裁者起源于是魔法院的一个分支,他们坚信元素可以被完全掌控,并以此将精力投入到如何更好控制自身元素力量的研究中。在经过长时间的努力后,这些魔法师终于掌握了自身元素波动的规则,发明了强大的元素法术,并将它运用到人类反击战中。

职业描述:身着布衣的元素制裁者精心钻研元素之法,可以对远处的敌人发起攻击。他们看上去体质柔弱,但却拥有着最强大的单体杀伤力。他们可以在后方,对攻击范围内的某个敌人造成最大的伤害。

祭祀

攻击距离:远程,30米

自身攻防比:攻击很低,血量,防御偏高

攻击形式:辅助型----------攻击低下,强效治愈辅助能力

战斗形态:保障自身存活的前提下,对己方其他职业进行有效支援来提高整体己方作战能力

操作特点:较为复杂,需要时刻注意保护自身存活,边缘同时关注己方战斗人员的状况,来使团队作战能力提高。

职业背景:想成为一名祭司,必须对女神有着绝对的忠诚,那些信奉过其他神祗的人将永远失去这个资格。祭司院每年都会挑选一批忠诚的信徒进行训练,让他们掌握更纯粹的祭祀神术,以投入到人类的反击战中.

职业描述:作为女神最忠实的信徒,祭祀们需要从小就接受祭祀院的指导,过着苦行僧一样的生活,那些信奉着其他神祗或曾经是那样的人,绝对无法成为一名祭祀。想成为一名合格的祭祀,必定要经过一番艰苦的磨练,这也注定了一名祭祀在成功的道路上有着其他职业无法想象的坎坷,但是当你达到一定等级后,就可以成为战场上的绝对强者,要说一名高等级的祭祀掌握着他人的生死,也未尝不可。

风暴术士

攻击距离:远程,30米

自身攻防比:攻击偏低,血量,防御相对单攻法师偏高

攻击形式:远程稳定输出,生存能力相对单攻法师相对边缘较强----------以范围群体攻击为主

战斗形态:群体战斗中的最强火力输出,人数越多攻击收益越大,单对单战斗相对较弱

操作特点:在己方人群中维护自身生存能力,同时对敌方密集人群进行群体型打击

职业描述:风暴术士的攻击比不上元素制裁者,但同样作为魔法院的大师,他们却拥有与天地沟通的力量,可以借助自然界中的无尽元素大范围的杀死前方的敌。长期的修行使得他们的体质较弱,需要队友的保护才能发挥出强大的作用。

狂斗士

攻击距离:近战,5米

自身攻防比:攻击偏高,血量,防御相对偏少

攻击形式:瞬间爆发型--------------在主攻技能上,有辅助攻击手段,可以在瞬间爆发,通常主攻技能单位时间输出相对要低

战斗形态:适合点对点突袭性质的进攻,在持续战斗中比较疲软边缘

操作特点:讲究对爆发时机的掌握,和其他时间对自身生存能力的维护

职业背景:已故的人类军队中的强将西哥亚在每次作战时都不谓生死、疯狂杀敌,并立下赫赫战功,于是人们将他称为疯狂的斗士.他死后,人类军队中出现了一大批模仿西哥亚战斗方式的士兵,他们称自己为西哥亚的信徒——地上最强的狂斗士.经过数百年的磨练后,狂斗士们有了一套完整的训练和战斗方法,而西哥亚这个名字也从一名人类将军成为狂斗士们所信奉的庇护神。

职业描述:那些长年混迹于战场上的士兵将心身交给西哥亚后,成为了无坚不摧的狂斗士,他们虽然在生存能力上稍逊于守卫者,但自身强大的爆发力可以瞬间将自己的伤害提高数倍,对指定的敌人造成毁灭性的打击。

系统简介

装备系统

其特点是在其他网游共有的锻造、强化、绑定上添加了装备改造和外形改造。从性质和外观上对装备进行了多样的选择。这点的开发对于玩家有很大的吸引力。

坐骑系统

虽然坐骑系统的种类很少,但其外观和名称都是一种吸引力。

战争系统

区域抢夺、据点战争、据点升级、城市升级、城市机构边缘

从战争的多样化可以看出这款游戏的PK系统还是不错的,而且官方设定的定时活动也很丰富,使玩家能够在打怪、烦琐的任务中解脱出来。

公会系统

从游戏公会系统的说明中可以看出公会系统是个很庞大的的系统,也体现了游戏强调公会竞争的思想,随着公会的等级提高,公会的权限也大副的提高。

点歌系统

这是这款游戏的特点之一,虽然现在的歌曲数目并不多,但是音质很好,笔者认为如果能够很好的开发这个系统,能吸引不少玩家。

宴会系统

这个系统估计是这款游戏的最大特点,开发商的主题思想还是为公会着想,随着游戏的发展,更多的职业平衡,慢慢的已经转变为公会竞争,所以宴会系统完全体现了公会的利益。如果完善的好,我想这个特点很不错哦。

需求配置


最低配置推荐配置
CPUP4 2.0G 及以上
P4 2.0G 及以上
内存256M 及以上
512M 及以上
显卡GF4 MX440及以上
GeForce FX5200及以上
硬盘1G
1G

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  • 更新时间: 2015-01-08