基本解释
1、[tangled warfare]∶无确定对象或目标交战。
经过一场混战,敌人溃不成军,仓惶败走。
2、[free-for-all]∶十分混乱的争斗或吵闹。
混战中一颗牙给打掉了。
3、所有参赛者由系统随机安排对手,进行规定局数的比赛,按积分排定名次。
引证解释
指混乱地交战。指目标不明或对象变化的战斗或战争。
宋 文天祥 《徐州道中》诗:“一时混战四十万,天昏地黑睢水湄。”《水浒传》第六八回:“放起火来,后寨发喊,东西两边,进兵攻打寨栅。混战了半夜,史文恭夺路得回。” 《东周列国志》第三回:“正在危急,却得满也速收拾败兵来到,混战一场,方得脱身。”鲁迅《序言》:“因为那时是军阀混战,任意杀掠的时候,心里不以为然的人,只有这样才可以苟延他的残喘。”
游戏玩法
《兵王》首创的混战模式玩法,将在2013年3月22日逆袭内测中推出。高度自由无规则的混战体系,激爽富有手感的战斗体验,混装备混经验的爽快掉落设置,将打破传统的战斗规则。
打破呆板规则
升级,做任务,打国战,传统网游的玩法千变一律,扼杀了玩家的自由性和创造力。各式各样的副本、繁琐的任务、充斥各种规则的战斗被很玩家评价为“泡菜游戏”。玩一个游戏本是休闲的事情,却被条条框框束缚,打一场战斗都得去固定地图参加,各种复杂规则惹人厌烦。
《兵王》营造的混乱战场体系使游戏对玩家的硬性规则大大减少,一个混乱无序的PK大陆呈现在玩家眼前。每个玩家都能选择自己喜欢的战斗方法,包括乱战、交战、挑战、连战、混战,喜欢玩什么选什么玩。
国战终级形态
国战是普通PK战役的延伸,但却太正规化了。当国战发展到终级形态,必将进化到大规模的混战。《兵王》
倡导的是“混战模式”,是一种崇尚自由的极致战斗方式。多维度乱战,超自由无下限的PK手法,运用地形、角色视线、天气、运气、智慧,打造历史上最混乱最具快感的战斗玩法。“混战模式”将真正给予想逆袭RMB玩家的平民玩家一次趁火打劫的机会。混装备、混经验、混人头,当战场变得无比混乱的时候,在群殴火拼的状态下,“敲闷棍”“放冷箭”等手法就变成具有高技术含量的活了。所有玩家均可以充分发挥自己的战术优势,在混战下,一切都将变得更有趣,更精彩。
五大混战玩法
玩所未玩,混所未混,无论边杀人边升级的“混经验”获取方式,还是边战斗边捡装备的“混装备”爽快体验,都将“混”这个字的精髓发挥到极致。无论是万人厮杀一人封王的争王战,还是百人连斩横扫四
方的动态战场,混战,就是让玩家享受到多重快感。乱战玩法:多维度乱战,超自由无下限乱战
连战玩法:连战动态连续战场,PK百人连斩
挑战玩法:挑战PK极限,万人厮杀一人封王
交战玩法:机械魔甲参战,人机一体化交战
混战玩法:混国战,混经验,混也是一种战斗!